戦略的経営のための政策ゲーム 未来との対話
B5判 318ページ 並製
価格:2,970円 (消費税:270円)
ISBN978-4-947553-94-2 C2034
奥付の初版発行年月:2023年04月 / 発売日:2023年05月上旬
価格:2,970円 (消費税:270円)
ISBN978-4-947553-94-2 C2034
奥付の初版発行年月:2023年04月 / 発売日:2023年05月上旬
内容紹介
ゲーミングは組織を援助する卓越した手法である。政策ゲームの総体的コミュニケーションの場は未来に向けて必須である。本著の著者であるデューク教授とガーツ教授はこの新しい分野の第一人者といわれる。特にデューク教授は「ゲームの父」といわれておりこの分野の世界にその名を知られている。
戦略が求められる状況に、未知の領域である政策立案の場に環境を再現して、人々の英知を結集する仕組みを提案する。古典の戦争ゲームから急激に発展してきた政策ゲームは正しく理解されず、それゆえに30余年の経験からこの分野の神髄は何であるかについて挑戦を行いその成果を本著に集大成している。
戦略的課題をマクロ問題と位置付けて、事例研究に見られる総体的コミュニケーションの効用を指摘して多重話の概念を導入している。人工知能が苦手とする分野であり、5Cといわれる主要基準、政策ゲーム構築の理解、政策ゲームの設計などの基礎を展開して、政策ゲームの具体的な実施手順を詳しく解説している。
目次
第1部 研究の目的
第1章 研究の創始
第2章 未知の領域
第2部 事例研究の実際と分析
第3章 事例研究
第4章 主要基準と事例研究
第3部 理論と研究
第5章 多重話-複雑さのための言語
第6章 実証研究と政策演習
第4部 戦略指向のゲーム設計
第7章 政策ゲーム構築の理解
第8章 政策演習の設計
第5部 研究の結論
第9章 政策演習の潜在力
付録 設計の段階